自己評価の仕方
私はアプリを作っていく上で、自己評価する場合「自分が成長したかどうか」を見るようにしています。
今回のゲーム開発の目的は「面白いゲームを作る」なので、自分の中で面白いと思えればOK。もし面白くならなかったとしても課題や気付きがあったので、すでに半分は成長したと思ってます。
売り上げやダウンロード数は見ません。これは自分以外の要因によって変わるので、努力ではどうにもならないからです。あと他人と比較してどうとかも意味がないのでやりません。
見方を間違えると、自分が駄目だから売れない、人気が出ない、と思ってしまい継続するのが嫌になるからです。
開発してすぐに成功することは基本無いと思っているので、数字的な結果が出るまで努力し続けるしかないと思います。