はじめのゲーム開発ブログ

ゲーム開発日記。プログラム初心者がゲームを作る過程や気付いたことを書いています。

期限の付け方

私がやっている期限の付け方について。


行動するために期限を付けてやろう!というのはNG。夏休みの宿題と同じで最後までやりません。


期限を付けるのは、1日単位。どこまで進めようとかではなく、1日の中で「ゲーム開発」「読書」「ゲーム」「掃除」を全部やる。といった風にやりたいことを無理というくらい詰め込みます。


するとどうやったら全部1日でできるか自然と考えるようになります。1つに時間を取られると他ができなくなるので、途中で切り上げて次をやろう、となります。


もし期限設定しても行動しない場合、付け方が正しいか考えてみるといいと思います。