はじめのゲーム開発ブログ

ゲーム開発日記。プログラム初心者がゲームを作る過程や気付いたことを書いています。

無計画のツケ

今作は期間を決めずに、いいゲームを作ろうと始めました。


無計画なんですね。


もうすぐ4ヵ月なので、思ったより長くなってしまいました。


と言ってもこれで生計を立てるわけではないので、気にせず作っています。


ただここで無計画のツケが。


残り作業をちょっと思い出しただけでも、タイトル画面、セレクト画面、保存機能、エンディング画面、実機確認、バランス調整など山ほどありました。


いくら期限を決めて無くてもこれはダメ。


今日は早急に計画立てようと思いますw