ハイブリッドゲーム開発
同じ期間、例えば3カ月でゲームをじっくり1本作るのと、さくっと10本作るのでは、身につくスキルが全然違います。
1本の方は、ゲームのルール作りやユーザー視点で考えるスキルが身につきます。
10本の方は、作るスピードや決断力が身に付きます。
片方しかやっていないのなら、どちらもやってみるといいと思います。
私は両方やったので、今はスピード感を持ちつつ、深く考えるような制作が出来ています。
時間をかけてでも、何でも試して努力方向を修正する、というのが結局一番だと思ってます。