はじめのゲーム開発ブログ

ゲーム開発日記。プログラム初心者がゲームを作る過程や気付いたことを書いています。

開発中に別のゲームを作る

現在アクションパズルゲームを開発中ですが、完成まで時間がかかりそうなので同時進行で脱出ゲームを作ります。今はとりあえず作り方が分からないので、本をみてそのままサンプルを作成中。脱出ゲームは短期間で作って収益化できるかデータを取りたいので早…

ゲーム開発者のツイッター運用

ゲーム開発者の皆さんはツイッターどう使っているでしょうか?私は完全に乗り遅れてまだ1年くらいなので未だに使い方が下手です。せっかく使うのであれば有効的に使いたいですよね。フォロワーがたくさんいれば宣伝にもなります。ただ運用方針を決めずに、私…

稼げるゲームを作るには

アプリに限りませんが稼ごうと思ったらマーケティングは不可欠です。ただモノだけ作っていればいいわけでは無く、多くの人に触れてもらう必要があります。というわけでまずは仮説を立てて検証ですね。ゲームで考えると、企業が作っているようなジャンルは個…

プログラム初心者が最初にすること

プログラムを覚え始めたばかりの初心者は短期間で作れるアプリから始めることをオススメします。できれば1週間でできる、ツールでもゲームでも単機能のものです。これは良く言われていますし自分も言っていますが、改めて最近そう思いました。今作っているゲ…

稼ぐにはゲームかツールか

アプリを作るとき、稼ぐならゲームかツールかどっちがいいか?と悩むかもしれません。特にゲームを作りたい場合は、ツールの方が稼ぎやすいみたいけどどうしよう?と思ってしまいます。まさに私はゲームが作りたいので、同じ状況です。結論、どっちも作れば…

アプリは100円稼げばいい?!

なかなかアプリで稼ぐのは難しいと思いますが、まずは100円でも稼げればいいと思ってます。たかが100円。でも0円と100円では雲泥の差があります。100円稼いだということは、1000円稼ぐチャンスがあるということ。全く需要がないアプリって本当にダウンロード…

1日の計画の立て方

1日で出来ることって限られていますよね。なので1日の計画を立てる時、可処分時間が5時間なら、5時間で出来ることを配分しがちです。でもこうすると、4時間半で終わる内容でも5時間で終わるペースでやろうと考えてしまいます。もし時間をうまく使いたいので…

アプリ開発の現実

アプリが当たって儲けたとか、シンプルなゲームが売れているみたいな記事を見て、じゃあ自分でもできるんじゃないかと思って始めても、なかなか成功しないのが現実。目的によりますが、生計を立てる場合は運良く1発当たっても次が続かないと厳しいです。シン…

ムチを打つ

現在ゲーム絶賛開発中なのですが、ゆっくり&しっかり開発なので完成はまだ先になりそうです。そうするとやっぱり次回作への動き出しが遅れそうで、さらに締め切りがないと行動しない人間なので、同時に動こうと思います。仕事でも同じですが、1つが終わって…

プログラム初心者が売れる方法

プログラム初心者の場合、たいしたアプリは作れません。でもプログラムが出来るからと言って、ヒットするアプリが作れるかというとそうではありません。だからプログラム初心者というのは売れない理由にはならず、何も諦める必要はありません。実際に売れて…

冒険に出よう

アプリの世界で戦う上で、自分の武器は何でしょうか。私はプログラム初心者でデザインも素人で、ドラクエで言ったら、どうのつるぎ一本で戦うようなものです。一応ゲームの仕事をしているので、かしこさ+2くらいはアップしているかもしれません。ただこんな…

脱完璧主義

私は以前、何でも細かいところまでやらないと気持ちが悪く気が済みませんでした。いわゆる完璧主義。例えばRPGなら、洞窟の宝箱は全部取りにいきます。でもそんなところに時間をかけたせいで、途中で飽きてクリアしないゲームばかりでした。よく考えるとクリ…

才能はどうでもいい

ゲームでも何でも、センスが良くて自分よりクオリティの高いものを作る人って必ずいます。でもそれで落ち込む必要はありません。誰でも最初から出来たわけではなくて、ちゃんと努力して腕を上げたからその域に達したのだと思います。成果物に差が出るのは、…

広告動画が離脱に繋がる?

ゲームの場合、ツールと違って毎日起動する理由がないと継続してプレイしてもらえません。継続されないと、長期的に収入を得ることができないので、結果アプリで生計を立てることができなくなります。と、ここで気になったのが広告動画を見てプレイ回数を増…

アプリで稼ぐ道

アプリ開発で食べていこうと考えた場合、単発のゲームをヒットさせて稼ぐのは難易度高いと思ってます。というのは1回当たって1000万稼いだとしても、これを毎年死ぬまで繰り返せる自信はないからです。かと言って、ギリギリ稼いで細々と節約しながら繋いで暮…

売れるゲーム?

現在開発中のゲームが完成したら、次は今年の目標である、売れるゲームを作りたいと思います。では売れるゲームって何かと考えると、1つは既存の組み合わせで新しい発想のゲーム。王道ですが、別に王道を避ける必要もないので案があれば作りたいです。やっぱ…

抱負

あけましておめでとうございます。2019年が始まりました。ということで、新年の抱負を改めて。1:売れるこれは色々なことを含んでいますが、去年は練習だったり自己満足で作っていましたが、やっぱり作るなら人のために作りたいので、そこをもっと意識しよう…

(gif多め)2018年の活動と成長を振り返る

2018年6月頃から毎日ゲーム開発を始めて、約半年が経ちました。どのくらい成長したか、どんな活動をしてきたかを振り返ってみたいと思います。 6/10ゲーム開発再開。最初に1本作ってから10か月くらい空いてしまいました。ここからやっと本格的に活動し始めま…

妥協しても楽はしない

ゲーム開発って、妥協しないといくら時間があっても足りません。気になる箇所を何度も修正したり、新しい要素を追加したり、無限にできてしまします。大半の人は途中で飽きて完成できません。なので妥協は大事です。ただし妥協は時間をかけないためにするの…

差をつける側になろう

自分を行動させるなら縛りを付けようといったことを昨日書きました。たしか。では縛りを付けないとどうなるかというと、無駄なことをし始めます。今は年末なので連休の方も多いと思いますが、とりあえず連休初日は時間に余裕があるので忙しい時にはやらない…

縛りが行動させる

毎日なんとかブログ更新していますが、基本ネタはありません。ではなぜ毎日更新できるかというと、毎日更新をするルールと締め切りがあるからです。平日は昼休みに書くので、30分くらいしかありません。最低でも寝るまでに1回更新しなきゃいけないので、必死…

年末年始

年末年始のゲーム開発ですが、特に休みだから一気に進めようというのは無くて、平常運転でいきます。やっぱり集中力なんて数時間なので、いつも通りゲーム開発して、あとは遊びや人に会ったりする時間を比較的多く取ります。ただゲーム開発はしなくても、頭…

プロデュース力

プロデューサーは物をいかに売るかみたいな役割があります。ゲームプロデューサーも同じで、いかに面白そうに見せるか、どう宣伝していくか、などを考えてゲームを売ります。個人開発者は単に作ればいいわけではなく、プロデューサーも兼ねてやる必要があり…

来年の目的

今年は私にとって大きな進歩があった年でした。日々のだらだら生活から抜け出し、毎日ゲーム開発の日々を楽しく送っています。3日坊主の私がここまで継続できているのはゲーム開発に熱中したおかげです。今年はどちらかというと、プログラムとUnityの練習で…

ゲーム開発が楽しい理由

なぜゲーム開発は楽しいのかって考えたら、結局ゲーム開発って究極の遊びなんじゃないかと。完成されたゲームで遊ぶことも面白いのですが、ゲームを作ることが一番自由度があって創作心をくすぐられます。ツクールみたいなゲーム制作系のソフトが好きだった…

習慣化で毎日開発

毎日ゲーム開発してますか?私は毎日ゲーム開発をする習慣があるので、眠くても時間が無くてもサボることは基本ありません。正確にはたまにやらない日もありますが、用事かお酒で寝落ちするくらいですね^ ^今日は眠い中1時間ほど開発。眠いと集中出来ないし…

アプリをたくさん作って自分を知る

アプリ開発も例に漏れず、成功するには質より量が効果的でしょう。たくさん作るとスキルや完成させる実力がアップするのは当然ですが、自分の好みや得意不得意も明確に分かります。作る前はあんなゲームが作りたいと思っていても全然作れなかったり、何とな…

アプリで稼ぐのに向いている人

もしアプリ開発をする目的が、お金を稼いで会社を辞めたい、働きたくないと考えている場合、ほとんどの人が続かないでしょう。なぜならすぐに結果が出ないからです。なのでちょっと作って無理だと分かり、モチベーションが落ちます。5年後に儲かるでは駄目と…

ブログを書き続ける理由

このブログはとりあえず始めてみようで書き始めて今まで続いています。ブログを書き続ける理由は、3つ。1発信する事で誰かがメリットを得ることもあるだろうし、反応をもらえたりして色んな考えを知ることができます。発信するためにアンテナを張るようにな…

アプリで稼げるか?を考えてみる

今回はアプリで稼げるかについて考えていること書きますが、稼ぐことを実践しているわけではないので、あくまで想像という前提で読んでいただければと思います。アプリ開発している人達の声やアプリマーケティング研究所さんの記事を見る限り、アプリで稼ぐ…